解説 理屈でガチガチに固めて、ゲームクリアを目指すという理論。「頭痛が痛い」とおなじニュアンスの造語。Getting over It(壺 […]
カテゴリー: 理論シリーズ
リハビ理論【りはびりろん】
解説 老人のリハビリのようにゆっくり慎重にゲームプレイすることでクリアを目指すという理論。「Getting Over It(壺じじい)」 […]
リスク理論【りすくりろん】
解説 リスクを負わなければ大きなリターンは得られないという理論。ハイリスクハイリターン・ローリスクローリターンといった一般的なリスク論と […]
仁志敏久理論【にしとしひさりろん】
解説 2005年日本シリーズ、阪神対千葉ロッテマリーンズ戦において解説者として登壇した元プロ野球選手・仁志敏久氏が語ったと言われている理 […]
バランス理論【ばらんすりろん】
解説 何事もバランスよくやっていくことで何か道が拓けていくという理論。 【参考外部リンク・データ】 ①「バランス理論ファイ […]
4000g理論【よんせんぐらむりろん】
解説 出生体重が4000gを超える人物は、将来有望な選手になるという理論。実際、松井秀喜・イチロー・田中将大選手など、飛び抜けた才能を持 […]
山田勝己理論【やまだかつみりろん】
解説 有名SASUKEプレイヤー「山田勝己」氏になぞらえて生まれた理論。Getting Over It(壺じじい)にて、そり立つ壁にも果 […]
パッション理論【ぱっしょんりろん】
解説 パッションで押せば何とか押し通して勝利できる、むしろ一番最強の手段なのではないかという理論。人狼系のゲームなどでよく使用される。 […]
親父人質理論【おやじひとじちりろん】
解説 「マリオメーカー2」実況にて、あまりにもクリアできない加藤純一(うんこちゃん)が、親父(蟹江)の命を賭けるというリスクを背負うこと […]
一寸法師理論【いっすんぼうしりろん】
解説 「壺じじい(Getting Over It)」実況にて、加藤純一(うんこちゃん)が狭い道を通るときに口走った言葉。他の理論と違い特 […]