解説 理屈でガチガチに固めて、ゲームクリアを目指すという理論。「頭痛が痛い」とおなじニュアンスの造語。Getting over It(壺 […]
解説 理屈でガチガチに固めて、ゲームクリアを目指すという理論。「頭痛が痛い」とおなじニュアンスの造語。Getting over It(壺 […]
解説 老人のリハビリのようにゆっくり慎重にゲームプレイすることでクリアを目指すという理論。「Getting Over It(壺じじい)」 […]
解説 加藤純一(うんこちゃん)の少年時代の友人。ゲームで主人公の名前を入力する時によく現れる人物。少年時代、文字制限でゆう一ろう君がいつ […]
解説 リスクを負わなければ大きなリターンは得られないという理論。ハイリスクハイリターン・ローリスクローリターンといった一般的なリスク論と […]
解説 「ポケモンエメラルド、普通に。」にて使用されたチルット〜チルタリスの名称。殿堂入りメンバー。♀であったこともありマド […]
解説 「ポケモンエメラルド、普通に。」にて捕まれられたカクレオンの名称。名前の由来は声優・山寺宏一氏。変幻自在の声を持つ山寺氏と、変色能 […]
解説 「ポケモンエメラルド、普通に。」にて捕まれられたヤミラミの名称。「いしのどうくつ」をさまよう道中に遭遇し、珍しいポケモンだと思われ […]
YouTube:https://www.youtube.com/user/KODAKUMINET/featured 公式HP:https://rhyt […]
解説 2005年日本シリーズ、阪神対千葉ロッテマリーンズ戦において解説者として登壇した元プロ野球選手・仁志敏久氏が語ったと言われている理 […]
解説 何事もバランスよくやっていくことで何か道が拓けていくという理論。 【参考外部リンク・データ】 ①「バランス理論ファイ […]