解説 「ゲーム発展国++」における第28作目のソフト。着想は父(蟹江)の職業大工と「太鼓の達人」を掛け合わせたものと思われる。 &nbs […]
解説 「ゲーム発展国++」における第28作目のソフト。着想は父(蟹江)の職業大工と「太鼓の達人」を掛け合わせたものと思われる。 &nbs […]
解説 「ゲーム発展国++」における第29作目のソフト。月に定期的に広告を打ち続けていたのがインスピレーションとなったのか、月面でダービー […]
解説 「ゲーム発展国++」における第19作目のソフト。ダー糞ウルシリーズのブラン ド効果を大きく得て、その時点での最高売り上げ550万本 […]
解説 「ゲーム発展国++」における第16作目のソフト。前作ダー糞ウルのヒットを受けてすぐに開発した続編。前作1の216万本を大きく更新す […]
解説 「ゲーム発展国++」における第15作目のソフト。初の200万本を突破した作品であり、エモンズソウルまで続く四部作の原点となった作品 […]
解説 創価学会員のなかから非学会員を探すという加藤純一(うんこちゃん)と衛門で考え出された企画。発案はされたものの未だ開催はされていない […]
解説 「ゲーム発展国++」における第23作目のソフト。VR【相撲】に続く相撲ジャンルのソフトであり相撲ジャンル最後のソフト。最後の意味を […]
解説 「ゲーム発展国++」における第30作目のソフト。自社ハード・JUNICHでの開発作品であり、驚異の4240万本セールスを叩き出した最後にして最高 […]
解説 「ゲーム発展国++」における第四作ソフトの名称。前作「ふたご山部屋殺人事件」のヒットを受けて、同じ相撲ジャンルで攻めようと考えた加 […]
解説 「好き」の崩した言い方。加藤純一(うんこちゃん)も時折使用するため続くようにコメントされる。 【関連用語】